Shayan Spiel

فاندر SpielOS · معمار سیستم‌های ایجنتیک

Shayan Spiel

بیشتر از هشت سال صرف طراحی سیستم‌های رشد برای استارتاپ‌ها کردم.

بعدش سال‌ها صرف ساختن محصولات و سیستم‌های ایجنتیک کردم. بیشتر از ۲۰ محصول ساختم؛ و بالاخره SpielOS همه‌ی اون کارها رو یکجا کرد.

SpielOS رو برای شرکت‌هایی ساختم که می‌دونن AI باید بخشی از کارشون بشه، ولی هنوز ساختار قابل اعتمادی برای نقش‌ها، دستورات، دانش، ابزارها، تصمیم‌های انسانی و کنترل کیفیت ندارن. این محصولیه که خودم موقع طراحی مکرر این سیستم‌ها بهش نیاز داشتم.

سابقه

سیستم‌ها قبل از ایجنت‌ها.

هشت سال سیستم استارتاپی، قبل از معماری ایجنتیک.

3M
بازدیدکنندگان بلک‌فرایدی
560K
نصب اپ در دو فصل
50%
رشد درآمد سالانه

قبل از SpielOS، به‌عنوان استراتژیست مارکتینگ و مدیر مارکتینگ برای استارتاپ‌های ایرانی کار می‌کردم.

اون نتایج از طراحی سیستم‌ها دور آدم‌ها، تصمیم‌ها، ورک‌فلوها، رفتار مشتری و اندازه‌گیری به دست اومده بودن.

همون تفکر سیستمی الان هم برای ایجنت‌های AI به کار می‌ره: ورک‌فلو رو مشخص کن، مرزها رو تعیین کن، خروجی رو اندازه بگیر.

بعد از بیست محصول.

بیشتر از ۲۰ محصول توی زمینه‌های مارکتینگ، اتوماسیون، AI، سیستم‌های محتوا و ارکستریشن ایجنتیک ساختم؛ بیشترشون شکست خوردن.

شکست‌ها

وقت، تمرکز و سال‌ها کار رو گرفتن. بعضی‌ها بد جایگاه‌بندی شده بودن، بعضی‌ها خیلی زود میان اومده بودن، بعضی‌ها از پیچیدگی از پا دراومدن.

درس‌ها

مشخص شد محصولات پیچیده چه ساختاری باید داشته باشن و سیستم‌ها معمولاً کجا از هم می‌پاشن.

۲۰۲۴

ورود به سیستم‌های ایجنتیک.

فهمیدم مدل‌های قوی فقط یه بخش ماجرا بودن. چالش واقعی همه‌چیز دورشون بود.

LangChain & LangGraph

توسعه فول‌استک با فریم‌ورک‌های ارکستریشن ایجنت.

سیستم‌های کانتکست

ارکستریشن چند ایجنتی با نقش‌ها، حافظه و هندآف‌ها.

ارزیابی

دروازه‌های کیفیت و قضاوت انسانی در سیستم‌های خودکار.

مدل‌های قوی فقط یه بخش از سیستم ایجنتیک هستن. کار قابل اعتماد به نقش‌ها، مرزها، ابزارها، کانتکست، حافظه، هندآف‌ها، ارزیابی و قضاوت انسانی هم نیاز داره.

چرا SpielOS

اون مهارت‌ها بالاخره یه محصول شدن.

بیشتر شرکت‌ها می‌دونن AI باید بخشی از کارشون باشه، ولی ساختار قابل اعتمادی برای نقش‌ها، دستورات، دانش، ابزارها، تصمیم‌های انسانی و کنترل کیفیت ندارن. SpielOS محصولیه که خودم موقع طراحی مکرر همین سیستم‌ها بهش نیاز داشتم.

یه پروژه توی پورتفولیو نیست

SpielOS محصولیه که همه‌ی کارهای قبلیم به سمتش می‌رفتن. یه پروژه توی پورتفولیو نیست؛ نتیجه‌ی نهاییه.

برای شرکت‌هایی ساخته شده که ساختار لازم دارن

SpielOS رو برای شرکت‌هایی ساختم که می‌دونن AI باید بخشی از کارشون بشه، ولی هنوز ساختار قابل اعتمادی برای نقش‌ها، دستورات، دانش، ابزارها، تصمیم‌های انسانی و کنترل کیفیت ندارن. این محصولیه که خودم موقع طراحی مکرر این سیستم‌ها بهش نیاز داشتم.

مستقر در تهران، ایران
تحصیلات MBA استراتژی، دانشگاه تهران، ۲۰۱۷
نقش فاندر مستقل؛ همه‌چیز رو تنهایی می‌سازم