سیستمهای بیرونی،
تأییدشده و قابلبازبینی.
یک اتصال اعلام میکند یک دپارتمان به چه چیزی دسترسی دارد، میزبان چطور آن را resolve میکند و کدام اقدامها مجازند. میزبان اجرا را دارد؛ SpielOS قانون را.
اتصال چیست.
یک اتصال منطقی اعلامشده بین یک دپارتمان و یک سیستم بیرونی، با اعتبارنامه و اقدامهای مجاز.
- اول-میزبان: OpenCode یا Codex فراخوان را resolve میکند
- سیستم بیرونی و هدف را اعلام میکند
- اعتبارنامه را در فایل env محلی نگه میدارد
- استفاده مستقیم API فقط وقتی واقعاً بدون نظاره است
- هر اقدام را قابلبازبینی نگه میدارد
- از اوتباوند، آنالیتیکس، سئو و انتشار پشتیبانی میکند
دقیقاً چطور اینجا کار میکند.
اتصالها در .agents/company/connections/ اعلام میشوند و اعتبارنامهها در .spielos/.env گیتنورشدهاند. نمونهها در این شرکت: Buffer برای انتشار مستقیم پکیجهای محتوای تأییدشده، PostHog و Search Console برای شواهد آنالیتیکس و سئو، و وبسایت برای دیپلوی.
اتصال چطور کار میکند.
- 1
اتصال را با resolve میزبان و هدفش اعلام کن
- 2
اعتبارنامه را در فایل env محلی ذخیره کن
- 3
از یک مرحله ورکفلو دپارتمان ارجاع بده
- 4
فراخوان را از طریق میزبان با اقدامهای مجاز resolve کن
- 5
اقدام را در شواهد ران ثبت کن
این نظم را در شرکتات میخواهی؟
Agent Brief یکی از ورکفلوهای تو را به همین چرخه، تأییدها و شواهد وصل میکند.
ثبت درخواست — بررسی رایگان