مشکل واقعی محتوا نبود
مدتها بود هر جلسه کاری همون پایان تکراری رو داشت. یه چیزی ساختم. یه چیزی یاد گرفتم. بعدش رفتم سراغ کار بعدی. اما هیچچیز به شکلی ثبت نشده بود که دوباره قابل استفاده باشه.
وقتی ساختن یه چیزی تموم میشد، جلسه رو میبستم و خروجی عملاً از بین میرفت. نه به معنای واقعی — کد بود، ایدهها بودن — اما هیچچیز به محتوا، نوشتن یا توزیع منتقل نمیشد. برای همین فرداش دوباره از صفر شروع میکردم.
گلوگاه واقعی همین قطع ارتباط بود. نه نوشتن. نه ایده. فقط ثبت کردن.
در ۷۲ ساعت چی شد
تا آخر اسپرینت، سیستم این همه خروجی تولید کرده بود — و اعداد واقعاً نکتهی ماجرا نیستن.
اعداد واقعاً نکتهی ماجرا نیستن. تغییر واقعی اینه: حالا هر جلسهای که اجرا میکنم، چیزی تولید میکنه که بعد از جلسه هم میمونه.
چی رو عوض کردم
ورکفلوم رو دوباره با سه لایه ساده ساختم. هر کدوم فقط یک کار میکنه. بلوکهای ساختمانی قابل پیشبینی، بدون اسکریپت جادویی.
لایه دانش (خزانه) هر ایده = یک صفحه. هر صفحه منبع، تگ و ارتباط داره. همهچیز به هم لینک شده. سیستمت میدونه چی رو از قبل بلدی.
لایه اجرا (کامندها) هر کامند فقط یک کار میکنه. نوشتن، دستهبندی، انتشار، بایگانی، استخراج. هیچ اسکریپت جادویی چندکاره. فقط بلوکهای ساختمانی قابل پیشبینی.
پایپلاین محتوا (مراحل) هر محتوا یه کار داره. آگاهی (TOFU)، مکانیزم (MOFU)، تبدیل (BOFU). هر محتوا یک مسئولیت واحد داره.
دست از این برداشتم که هر پست همهکاره باشه. حالا هر محتوا یک مسئولیت واحد داره.
وسط اسپرینت چی خراب شد
همهچیز درست پیش نرفت. اولش سیستم رو بیش از حد پیچیده کردم.
۴ چیزی که اسپرینت ثابت کرد
خروجی بخش سخت ماجرا نیست. نگهداشتنشه.
این در نهایت به چی تبدیل شد
اولش این فقط یک آزمایش شخصی بود. بعد تبدیل شد به سیستمی که توش فکر کردن ساختار تولید میکنه، ساختار محتوا تولید میکنه و محتوا دوباره به فکر کردن برمیگرده.
به جای جلسههای منفرد، حالا پیوستگی دارم. این برد واقعیه. سیستمی که توش فکر کردن ساختار تولید میکنه، ساختار محتوا تولید میکنه و محتوا دوباره به فکر کردن برمیگرده.
چیزی که هنوز دارم میفهمم
این تموم نشده. بعضی بخشهاش هنوز شلوغ و بههمریختهست. ولی خود لوپ حالا داره کار میکنه. و این از کمال مهمتره.
اگه فقط یک چیز از این بگیری
نیازی نیست محتوای بیشتری تولید کنی. به سیستمی نیاز داری که هیچکدوم از چیزهایی که تولید میکنی توش گم نشن.
چون وقتی خروجی به جای بخار شدن جمع میشه، همهچیز به همافزایی میرسه. این همون سیستمیه که برای فاندرهای فنی میسازم — یک پایپلاین محتوای توسعهدهنده که کارت رو ماندگار و خروجیت رو همافزا میکنه.
وقتی خروجی به جای بخار شدن جمع میشه، همهچیز به همافزایی میرسه.
۷۲ ساعت. یک سیستم. نصب ۱۴ روزه. نتیجه مال توئه. برای شروع، DM بده به @ShayanSpiel یا متدولوژی رو بخون.
کلون کردن ریپوی SpielOS